01 商标注册与账号上线,新作宣发节奏加速
《崩坏:因缘精灵》的商标注册信息显示,其申请日期为2025年4月21日,并于10月16日完成注册。此举被玩家社群解读为米哈游构建“崩坏宇宙”产品矩阵的战略一步。

紧随商标注册之后,米哈游在8月下旬于B站、小红书、微博、微信公众号、米游社以及推特等平台,同步开设了游戏官方账号。
官方账号在亮相后发布了首个视频,首次向玩家展示了《崩坏:因缘精灵》的游戏Logo设计。

02 玩法初探:精灵养成与自动战棋
根据米哈游此前在招聘公告中透露的信息,《崩坏:因缘精灵》将是一款包含现代城镇、生活感、CRPG以及精灵养成等多种元素的游戏。
玩家将可以在一个悠闲的海边小镇与风格各异的位面中穿行游历,收集各具特色的因缘精灵,组建独一无二的阵容。
在核心玩法上,玩家可以培养并进化精灵,并指挥它们作为棋子,参与刺激的自动战棋战斗。此外,玩家还能借助精灵的力量进行飞行、滑翔、冲浪等操作,以探索世界中隐藏的奥秘。

03 连接过往与未来:崩坏IP的再度拓展
《崩坏:因缘精灵》的亮相,是米哈游对旗下旗舰IP“崩坏”系列的又一次深度拓展与革新。
有玩家结合剧情分析指出,“Nexus Anima”的命名可能与《崩坏3》中的“圣痕计划”存在关联。据此推测,本作或许将承担起填补《崩坏:星穹铁道》与《崩坏3》之间世界观空白的重要任务。

从《崩坏学园2》到《崩坏3》,再到《崩坏:星穹铁道》,米哈游不断为这个IP注入新的生命力,《崩坏:因缘精灵》的出现,预示着“崩坏宇宙”的边界还将继续扩大。

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